A. Giriş 

 

A.1 Bahis kuralları belgesi BetKanyon Bahis Sitesinin kurallarını düzenler. BetKanyon bahis sitesine üye olan kişiler (hesap sahibi) bu kuralları okuyup, anlamış olduğunu ve bu kurallara uyacağını kabul eder.

 

A.2 BetKanyon bahis sitesi, Curacao ‘da düzenlenen ve kurulan U.K.C. Entertainment N.V. özel limited şirketi adıyla 2018 yılında Hollanda Antilleri Milli Nizam uyarınca bir e-zone şirket statüsü kazanmış ve Curacao Ticaret sicil No : 2019-005 numarası ile kayıtlı olup Master Lisansı No: 8048/JAZ ile hizmet vermektedir.

BetKanyon kullanımına ilişkin herhangi bir anlaşmazlık durumunda [email protected]  adresine e-mail ile iletilmelidir. 

BetKanyon; bahis limitlerinde, ödeme limitlerinde, bu yönetmelik kurallarında ve aynı zamanda hesap sahibinin önceden mesaj olarak bilgisini alacağı diğer tekliflerde değişiklik yapma hakkını saklı tutar.

 

A.3  BetKanyon, yönetmelik kurallarını herhangi bir zamanda güncelleyerek; düzeltme, değişiklik ve eklemeler yapabilir.

 

 

B. Bahislerin Kabulü

 

B.1 Tüm bahisler, BetKanyon tarafından tanımlanan bahis oranlarına göre önerilen programın etkinliklerine dayanılarak kabul edilirler. Canlı bahisler dışında; bahisler, etkinliğin gerçek zamanlı olarak başlamasına kadar alınır.  Canlı bahisler, BetKanyon’in takdirine bağlı olarak, etkinlik devam ederken kabul edilebilen bahislerdir. Güncel canlı bahisler hariç eğer bir nedenden dolayı bir bahis etkinlik başladıktan sonra oynanmış ise, bu bahis geçersiz sayılır.

 

B.2  Bahisler onaylanıp, müşteri bahis geçmişinde gösterilene kadar geçerli sayılmazlar. Bir bahisin geçerliliğine dair bir belirsizlik söz konusu ise, oyuncunun açık bahisleri (askıya alınmış) kontrol etmesi ve canlı destek bölümüne bağlanarak müşteri temsilcisi ile irtibata geçmesi gerekmektedir. 

 

B.3 Bir bahis onaylandığında, BetKanyon tarafından doğrudan veya dolaylı bir hata üzerine kabul edilmesi durumu haricinde, bahis geçerli sayılır ve iptal edilemez. Oynanan bahislerin detaylarının doğru olmasını sağlamak müşterinin sorumluluğundadır.

 

B.4  İşlem günlüğü veritabanı, müşteri hesabındaki herhangi bir işleme dair bir anlaşmazlık söz konusu olduğunda tek başvuru aracı olacaktır.  

 

B.5 BetKanyon'in etkinliğin başlamasından önce, bahis tutarını geri ödeme hakkı vardır. Bu durumda, oynanan bahis veya bahisler geçersiz sayılacaktır. BetKanyon haberler bölümünde yayınlamak veya hesap sahibince kayıt esnasında verilen e-posta adresine e-posta göndermek suretiyle bu duruma dair bilgi verecektir. 

 

B.6 BetKanyon herhangi bir bahisin veya bahis kombinasyonunun kazancını 100.000 (yüz bin) TRY ile sınırlandırmıştır.

 

B.7 Tüm bahis seçimleri, BetKanyon’in takdirine bağlı olarak belirlenmiş limitlere tabidirler. Bu limitler <2.6> da belirtilen limitlerden daha düşük olabilirler. Bu limite ulaşıldığında, müşterinin BetKanyon platformlarına yapacağı bir talep ile bu limitin artırılmasını isteme hakkı vardır. BetKanyon bu talebi önceden herhangi bir açıklama ya da tebliğ yapmaya gerek duyulmaksızın kısmen veya tamamen kabul etme ya da reddetme hakkını saklı tutar.

 

B.8 BetKanyon kendi takdiri doğrultusunda talep edilen herhangi bir bahisin tamamını ya da bir kısmını reddetme hakkını saklı tutar.

 

B.9 Herhangi bir BetKanyon platformu üzerinden oynanan bahislerin, kabul edilmesinde zaman zaman gecikmeler olabilir.

 

B.10 BetKanyon, resmi bir kurum tarafından yapılan bir soruşturmaya tabi olarak, tüm ödemelerde kesinti yapma hakkını saklı tutar.

 

 

C. Bahislerin İptali  

 

C.1 Bir bahis geçersiz olarak beyan edilebilir ve bu durumda “1” bahis oranı ile işlem görecektir.

 

C.2 Kombine olarak oynanmış bir bahis, kombine bahisin parçası olan ve geçersiz kılınmış bir maç ya da etkinliğe rağmen geçerli kalacaktır.

 

C.3 Kombine olarak oynanmış bir bahis, neticelerinin birbiri ile karşılıklı olacağı bir veya daha fazla teklifi içeremez. (Örn: X-Y takımları arasındaki maça aynı kuponda hem 2.5 gol üstü hem de 2.5 gol altı oynanamaz). BetKanyon, bu tarz olasılıkları önlemek için gerekli tüm önlemleri alır, ancak böyle bir durumun söz konusu olması halinde, BetKanyon karşılıklı sonuçları içeren çoklu bahisin tüm parçalarını geçersiz ilan etme hakkını saklı tutar.

 

C.4 Personel hatası, yazılım arızaları (programda belirgin bir yazılım hatası, bahis oranları, toplam tutarlar, farklı pozisyonlarda bahis oranlarında engel ve uyumsuzluklar, standart dışı ve yanlış bahis oranları vs.) , bahis oranının piyasanın genelinde mevcut olan orandan bariz olarak farklı olması veya genel piyasada mevcut olan orana bariz şekilde ters düşmesi gibi bahislerin hatalı olduğunu doğrulayan durumlar (canlı bahisler dahil) için: Doğru bahis oranlarına istinaden kazançlar ödenecektir ve bu haksız kazançlar “1” bahis oranı üzerinden hesap edileceklerdir.

 

 

 

D.  Feragatname ve Öncelik

 

D.1 BetKanyon, bir hata nedeniyle müşteri bakiyesinde oluşan herhangi bir yanlışlığı düzeltmek amacıyla, müşteri bakiyesinin değişikliğe tabi tutulmasını gerektirebilecek yanlış bahis oranları veya sonuçları olan bahislerde ayarlama yapmak, değişiklik yapmak veya bunları iptal etmek hakkını saklı tutar.

 

D.2  Herhangi bir hesabın, bahis oynamak veya yeniden kayıt onay işlemi (yeni isim dahil ) amacıyla üçüncü şahıslar tarafından kullanıldığına ilişkin dayanaklı şüpheler varsa; BetKanyon böyle bir hesap üzerinden oynanan bahisleri iptal etme ve kazanan hesabı iptal etme hakkını saklı tutar.

 

D.3 BetKanyon, bir hesap ile ilgili gerekli görülen incelemeler tamamlanana kadar hesaba erişimi askıya alma hakkını saklı tutar.

 

D.4 BetKanyon kendi takdiri doğrultusunda; genel bahis koşul, uygulama ve tanımlarına bağlı kalmak suretiyle adil bir şekilde bahis oranlarını bağımsız olarak ayarlama hakkını saklı tutar.

 

D.5 Bu yönetmelik kurallarının veya BetKanyon bahis sitesinde bulunan diğer metinlerin başka bir dile çevirilmesi tamamen bilgilendirme amaçlı olacaktır. Bununla birlikte, çevirinin yapıldığı dilde,  ana metinlere uygunluk için gerekli tüm önlemler alınacaktır. Türkçe versiyon ile diğer dil arasındaki herhangi bir uyuşmazlıktan dolayı BetKanyon sorumlu tutulamaz. Bununla birlikte, Türkçe metin ile çeviri metni arasında uyuşmazlık olması halinde, ana metin olan Türkçe versiyon bağlayıcı olacaktır ve düzenlemeler buna dayanılarak yapılacaktır.

 

D.6 Mücbir sebep hallerinde veya yapılan bahisin geçerli kanuna uymadığı durumlarda yapılan bahis hükümsüz sayılabilir.

 

D.7 BetKanyon sitesinde yayınlanan istatistikler veya editoryal metinler ilave bilgi olarak değerlendirilmelidirler. Bu bilgilerin hatalı ya da eksik olması durumunda, BetKanyon'in bilgisi dahilinde olmadığını ve buna dair herhangi bir sorumluluk kabul etmediğini beyan eder. Bu tarz bir durumun yol açabileceği sonuçlara ilişkin sorumluluk her zaman müşteriye ait olacaktır.

 

 

E. Neticelerin Düzenlenmesi

 

E.1 BetKanyon, neticelerin düzenlenmesi söz konusu olduğunda, netice bilgisini; televizyon, web tabanlı kaynaklar ve resmi siteler üzerinden etkinlik esnasında veya neticelendikten sonra ilk elden temin etmek için gerekeni yapacaktır. Yukarıda sıralanan kaynaklarda bariz bir hata varsa, bahis sonucunun düzenlenmesi başka kamuya açık kaynaklara dayanılarak sağlanacaktır. Bu durumda, tartışmalı bahislere itiraz edilemez.

 

E.2 Herhangi bir kurala aykırılık oluşturmayan, zamanında ve doğru olarak yapılan bahis kuponları, nihai düzenleme olarak kabul edilir. Bahislerin düzenlenmesi, etkinlik tamamlandıktan ve ön aşama söz konusu olsa dahi netice ilan edildikten sonra, diskalifiyeler, cezalandırılmalar, protestolar, mahkeme süreçleri ve/veya resmi neticelerde yapılan değişikliklerden kaynaklı durumları içermeyecektir.

 

E.3 Hiç gerçekleşmemiş veya hükmen galip (walk-over)  kararı ile neticelenen maçlar/etkinliklere ilişkin tüm teklifler hükümsüz sayılacaktır.  Başlamamış bir etkinlik 72 saatten fazla bir süre için ertelenmemiş ise bahisler kalacaktır, eğer 72 saat aşılırsa, bu bahis tutarları iade edilecektir.Eğer 72 saat boyunca , etkinliğin 72 saatten daha fazla bir süre için ertelendiği bilgisi ulaşırsa, geçerli veya para iadesi yapılmış bahisler için nihai karar, BetKanyon tarafından alınacaktır. NBA, NHL,NFL, beyzbol (MLB) maçları öngörüldükleri tarihte gerçekleşmezlerse, bahis tutarları derhal ertesi gün iade edilir.

 

E.4 Başlayan ve bir sebepten dolayı kesintiye uğrayıp, 24 saat içinde sona ermeyen etkinlikler aşağıdaki durumlarda tamamlanmış sayılacaktır.

 

-Futbol maçları için 70 dakika,

-“4x12 dk lık periyotlu” (NBA) basketbol maçları için 40 dakika

-"4x 10 dk periyotlu” basketbol maçları için 35 dakika

-Amerikan Hokey (NHL) maçları için 54 dakika

- Avrupa hokey (Eurohockey) maçları için 50 dakika,

-Amerikan futbol maçları için 50 dakika

-Beyzbol maçları için 5 atış,

Bu durumlarda; tamamlanmış sayılan etkinliklerin (tenis, masa tenisi, plaj voleybolu, badminton hariç) sonuçları etkinliğin kesildiği saniyede kaydedilen sonuçlardır. Berabere kalmanın izin verilmediği sporlarda (beyzbol, hokey playoffları vs.) berabere skorda kesilmiş maçlar dâhil etkinlik tamamlanmış olarak değerlendirilir ve bahisler (canlı bahisler dâhil) geri iade edilecektir.

 

E.5 Eğer iki veya daha fazla katılımcı, bazı bitiş pozisyonlarını paylaşıyorlarsa ve yalnızca biri resmi olarak kazanmış ilan edilmişse bahisler iade edilir.

 

E.6 Net bir şekilde belirtilmedikçe, sınıflandırma, lig kazananları, küme düşme/yükselme vs tespiti için düzenli sezon olarak anılan dönem sonunu takiben yapılan gerekli rauntlar, maçlar veya maç serilerinin (örn: playofflar , playoutlar, sezon sonrası maçlar) kapsanmasının organizatör tarafından  uygun görülmesi halinde, BetKanyon bahislerin düzenlenmesinde final ligi sınıflandırmaları, yükselmeler, küme düşmeler vs’ye dayanarak bu maçların neticelerini dikkate alacaktır. Örneğin, NHL de kazanan takıma dair sezon bahisleri, Stanley Cup Winners’a dayanacaktır.

 

E.7 Bir karşılaşmanın sonraki aşaması/rauntuna ilerlemek için, katılımcılardan iki veya daha fazla etap ya da aşama tamamlanmasını isteyen bahis teklifleri, güncel maç tarihlerindeki herhangi bir erteleme /hareketin ne olduğu düşünülmeksizin geçerli kalacaklardır.

 

E.8 Bir karşılaşmanın (muhtemel uzatmalar/ek maçlar dahil, örn: tekrar oynama) sonraki aşaması/rauntuna ilerlemek için tek bir etap/ayak olmasını gerektiren "To Qualify" piyasasındaki bir bahis, eğer bahsi geçen maçın neticesi, başlama zamanından itibaren 72 saatten daha fazla bir süre içinde belirlenmemişse, geçersiz sayılacaktır.

 

E.9 “Yüzey/mekan” tipi değiştiğinde, bu durum bahislerin geçersiz sayılması için bir sebep olarak görülmez. Ancak maçın yapıldığı yerin, ev sahibi takımın alışılagelmiş evi olduğu ortaya konamaması durumunda, bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

E.10 Takım üyelerinin, yaş ve cinsiyetlerine dair bilgileri (Ör: U18, kadın takımı) ilave bilgi olarak değerlendirilmelidir. Bu tür bilgilerin eklenmesi, bahis oranlarında herhangi bir tutarsızlığa neden olmadığından maç/etkinlik tekliflerinin geçersiz sayılması için yeterli sebep olarak kabul edilmez. BetKanyon, kendi takdirine bağlı olarak bahis oranlarına dair ayarlama yapma hakkını saklı tutar.

 

E.11 BetKanyon, bir bahis teklifine dahil edilmiş tüm içerikleri en doğru şekilde sunmak için tüm gerekli önlemleri alacaktır. Ancak bazı açıklamaların farklı şekilde yorumlanabilme ihtimalinin unutulmaması gerekir. Böyle bir durum diğer katılımcılarla bir belirsizlik yaratmadığından, etkinlik/maçlara dair tekliflerin geçersiz sayılması için yeterli sebep olarak kabul edilmez.  Etkinlikler, takım isimleri, sponsor isimleri ve benzeri açıklamalar için aynı uygulama geçerlidir.

 

E.12 Zaman ve periyotlara dair oynanan bahisler söz konusu olduğunda, bunların aşağıdaki şekilde yorumlanması gerekir:

-“ ilk 30 dakika içinde” : 0 saat 29 dakika ve 59 saniye’ye kadar olan şeyler;

-“10.dakika ila 20.dakika arasında” : 10 dakika ve 0 saniye ‘den 19 dakika ve 59 saniye ‘ye kadar olan şeyler.

 

E.13 Tam sayı içermeyen rakamları gösteren etkinlik/maç sürelerine dair bahislerin (örn: X.5 dakika veya x.5 raunt) , kazanmış sayılması için, listelenmiş sürenin tam sayılara ulaşması gereklidir. Örneğin: bir boks maçında 6.5 rauntun üstünde/ altında bahisi, eğer 7inci raunt başlamışsa, “üstünde” olarak kabul edilecektir. 

 

E.14 Bir takım ya da ülke tarafından aynı yarışmada kazanılan tüm madalyalar, takım üye sayısına bakılmaksızın tek (1) bir madalya olarak sayılacaklardır.

 

E.15 Etkinlik neticesi ilan edildikten sonra 5 gün içinde kazanç hesabına dair yazılı olarak yapılan tüm şikayetler incelenecektir.

 

 

F. Futbol Bahisleri

 

Futbol maçlarında, programda aksini belirtmedikçe bahisler düzenli olarak kabul edilir. Telafi süresi, ilgili yarı zamanlı veya tam zamanlı olarak 45 veya 90 dakikalık olarak kabul edilir.  

 

 


N-

Tarih

Olay

W1

W2

1X

12

H1

H2

Oran 2

Genel Toplam

Üst

Alt

1

14.04.2006

Belçika - İngiltere

4,5

1,5

2,5

1,3

1,5

-1.5

1,9

2,5

1,85

1,85

 
                         

 

Maç 2: 3 skoruyla sona erdi (ilk yarı - 2: 1)

N-

Tarih

Olay

W1

X

W2

1X

12

X2

H1

Oran 1

H2

Oran 2

Genel Toplam

Üst

Alt

1

24.03.2006

Çek Cumhuriyeti - Danimarka

  1,75

3,15

4

1,20

1,31

1,95

-0.5

1,75

0.5

1,95

2,50

1,95

1,75

19:00

 

Maç 1: 0 skoruyla sona erdi (ilk yarı - 0: 0)

Örnek olarak 100 TRY koşullu tutarı alalım.

 

 Olayın gerçek sonucuyla ilgili bahisler

 

-Olayın ilk takımının (katılımcısı) (satırdaki "W1" sütunu).

İlk örnekte bahis kaybolur ve ikinci örnekte kazandı. İkinci örnekte Çek Cumhuriyeti kazanma bahisi 100 x 1.75 = 175 TRY kazandı. Kâr 75 TRY: 175 - 100 = 75 TRY (Bu tüm örnekler için kabul edilebilir).

-Çizim (satırda "X" sütunu).

Her iki örnekte de bahisler kaybolmuştur. Beraberlik durumunda bahis 100 x 3.15 = 315 TRY kazanırdı.

- Olayın ikinci takımının (katılımcı) galibiyete getirilmesi (hatta "W2" sütunu).

İkinci örnekte bahis kaybedildi ve ilk örnekte İngiltere galibiyete yapılan bahis 100 x 1.5 = 150 TRY kazandı.

- Etkinliğin ilk ekibi (katılımcı) kaybetmez (satırdaki "1X" sütunu).

İlk örnekte bahis kaybolur ve ikinci örnekte - kazanılır. İkinci örnekte Çek Cumhuriyeti'ndeki galibiyet bahisleri 100 x 1.2 = 120 TRY kazandı.

- Etkinliğin takımlarından herhangi biri (katılımcılar) kazanır (hatta "12" sütunu).

Her iki örnekte de bahisler kazanılır ve her birine ait bahis 100 x 1.3 = 130 TRY kazanır.

- Etkinlikteki ikinci takım (katılımcı) kaybetmez (satırdaki "X2" sütunu).

İkinci örnekte bahis kaybolur ve ilk örnekte İngiltere bahisleri 100 x 1.15 = 115 TRY kazanır.

 

Handikap ile birlikte olay katılımcısının kazanması için bahisler

- Handikabın dikkate alındığı etkinliğin ilk takımının (katılımcı) kazanması (handikap hattının "H1" sütununda ve oran "- Odds1" sütununda görünür). İlk örnekte bahis kazanılan handikapla kazanılan maçın sonucu 3.5: 3 olacak ve kazanma miktarı 100 x 1.8 = 180 TRY olacaktır. İkinci örnekte bahis miktarı geri ödenir, zira handikap ile yapılan maçın sonucu 0: 0 olur.

- Handikaba katılan etkinliğin ikinci takımının (katılımcı) birincisi (handikap hattın "H2" sütununda ve oran "-" Odds2 "sütununda görünür).Her iki örnekte de bahisler kaybolur, çünkü ilk örnekte handikap ile yapılan maçın sonucu 2: 1.5 olacak ve ikinci örnekte - 1: 0.5 olacaktır.

Futbol karşılaşmalarında yarı yarıya bir handikap alımı da sunuluyor. Bu durumda oran orantılı olarak azaltılır.

 

Birinci örnekte, yarım gol alan Belçika'ya yapılan bahis, bir handikapla 2 ve 1.4 oranındaki Belçika galibiyetine bahis demektir. Bu bahis kazanıldı ve kazanma miktarı 100 x 1.4 = 140 TRY olacak, zira handikap ile yapılan maçın sonucu 4: 3'tür. İkinci örnekte, Çek Cumhuriyeti'ne yarım gol kazandıran bahis, Çek Cumhuriyeti galibiyetinde -0.5 ve 1.6 oranlarında bahis demektir. Maçın sonucu olarak handikapta 0.5: 0 ve kazanma miktarı 100 x 1.6 = 160 TRY olacak şekilde bahis kazanılacaktır. İlk örnekte İngiltere'ye yarım gol alan bahis, bir handikap -1 ve 1.6 bahisleri ile İngiltere kazanma bahisleri demektir. Bu bahis miktarı, handikapla yapılan maçın sonucu olarak 2: 2 olduğu için geri ödenir. İkinci örnekte, Danimarka'ya yarı gol kazandıran bahis, Danimarka'nın kazanılmasına bir handikap 1 ve bahis 1.7 bahis demektir. Bu bahis miktarı, maçın handikabının 1: 1 olduğu göz önüne alındığında da geri ödenir.

 

-Olayın katılımcıları tarafından atılan toplam gol sayısı, kazanılan puan, oyun oynanan oyunlar vb. ile oynanır.

-Maç maç hedeflerinin sayısı belirtilen sayıdan fazla (toplam sayı sayısı hattın "Total" sütununda ve oran "- Over" sütununda görünüyor). İlk örnekte bahis kazanılan toplam maç sayısı 5 (2 + 3) toplam 5> 2.5, kazanma miktarı 100 x 1.85 = 185 TRY olacaktır. İkinci örnekte bahis kaybolur. 

- Maç hedeflerinin toplam sayısı belirtilen sayı altındadır (toplam sayı hattın "Toplam" sütununda ve oran "- Altında" sütununda görünür).

Birinci örnekte bahis kaybolur ve ikinci örnekte - kazanılan maç gollerinin toplam sayısı 1 (1 + 0) toplam 1 <2.5'in altında olduğu için kazanan miktar 100 x 1.75 = 175 TRY olacaktır.

 

-Her maçın gol sayısı eşit veya garip (skor 0: 0 eşit olarak kabul edilir).

-Oyuncu skorunda gol attı (ki yarıya daha fazla gol atılır)

Aşağıdaki 3 değişken sunulmaktadır:

a) İkinci yarıda ilk yarıdan daha fazla gol atılır: 1 <2 (ikinci örnekte bahis kazanıyor).

b) Her iki yarıdaki aynı gol sayısı: 1 = 2 (maç 0: 0 puanla bittiği zaman).

c) İlk yarıda, 2. yarıya göre daha fazla gol atılacaktır (ilk örneğe ait bahis kazanılacaktır).

-Bu maçın puanını kullanır

Programa dahil edilen muhtemel değişkenlere göre maçın doğru puanı seçilmesi önerilir. Program sonuçlarına dahil olmayan diğer tüm olası puanlar seçilirse, olayın "başka hiçbir puanı" sunulmaz.

 

-Yarıyıl ve tam günün sonucuna gider.

Aynı anda yarı zamanlı ve tam zamanlı sonuçlarını tahmin etmesi önerilir. Aşağıdaki 9 değişken mümkündür:

W1W1 - yarım saatlik ve tam zamanlı ilk takımın galibiyeti,

W1X - yarım saatlik ilk takımın galibi ve tam zamanlı olarak,

W1W2 - yarım saatlik ilk takımın galibi ve ikinci takımın galibiyete geçmesi ("Belçika - İngiltere" örneğinde olduğu gibi)

XW1 - İlk yarı takımın yarı zamanında kazanması ve tam gün oynaması ("Çek Cumhuriyeti - Danimarka" örneğinde olduğu gibi)

XX - Tam yarıda ve yarı zamanlı olarak gol atın,

XW2 - Yarıyıl içinde çizin ve ikinci takımın kazanmasını tam zamanlı olarak yapın,

W2W1 - yarım zamanlı ikinci takımın galibiyete geçmesi ve ilk maçın tam gününde galibi olması,

W2X - yarım saatte ikinci takımın galibiyete çıkması ve tam gün beraberliği,

W2W2 - yarım gün ve tam gün ikinci takım kazan.

- İlk takımın maçta oynayıp bitmeyeceklerini, ikinci takımın puanı alıp almayacağı, eğer her iki takımın puanı atarsa ​​ya da en azından biri puan alamazsa veya en azından birisi puanı almazsa öngörür. İlk yarıda gol atılırsa atılırsa, eğer ikinci yarıda gol atılırsa atılırsa atılır.

- Hangi takımın ilk golü atacağı (dakika tutarı aralık gösterilir), ilk golün atılma şekli - oyundan değil - ilk golün atılacağı maçta ilk golü atmak için öngörülür. Kafa vuruşu, Kafa vuruşu, serbest vuruşu, ceza puanı veya kendi kalesinden). Maç 0: 0 skoruyla biterse bahislerin kaybolduğu kabul edilir.

- Hangi takımın ikinci golü atacağı, ikinci golün atılacağı süre boyunca (dakika aralığı belirtilir) dahil olacağı tahmin edilir. Maç 0: 0, 0: 1 veya 1: 0 puanla bitiyorsa, bahislerin kaybolduğu kabul edilir.

- Hangi takımın son golü atacağı, maçın son golü atılacak zaman aralığı sunulacağı (dakika aralığı belirtilir) dahil edilmesi önerilir: Maç 0: 0 skoruyla biterse bahislerin kaybolduğu kabul edilir.

Kendi gol kendi hedefine atılan gol. Kendi hedefi, lehine kaydedilen lehine ekip adına düşünülür.

- Maçta bir ceza vuruşu olup olmayacağını tahmin etmek teklif edilir.

- Maçta bir kırmızı kart olup olmayacağını tahmin etmek teklif edilir.

- Sarı kartların, sunulan toplamın üzerine mi yoksa altında mı olacağı tahmin edilir. Bu durumda, takımın oyuncusu her iki takımdaki olay da aynı dakikaya kaydedilirse maçın raporu, bahis oran "1" ile hesaplanır), eğer herhangi bir dikkat gösterilmezse, hangi zaman diliminde herhangi bir takımın bir oyuncusu önce uyarılacaktır (dakika aralığı belirtilir).Bir oyuncunun iki sarı kart ardından kırmızı kart görmesi halinde, kartlar ile ilişkili bahisler hesaplarken bunlardan yalnızca biri dikkate alınır. Kırmızı kart ile ilgili bahisler hesaplanırken dikkat edilmesi gerekenler sadece o anki maça katılan oyuncuların gördüğü kartlar dikkate alınır.

- Maçtaki oyuncu değişikliği sayısının sunulan toplamın üzerine mi yoksa altında mı olacağı tahmin edilir.

- Hangi takımın maçta ilk oyuncu değişikliğini yapacağını tahmin etmesi önerilir (maçın olayına her iki takımın aynı dakikasında kaydedildiği durumda bahis miktarı geri ödenir), teklif edilen periyotta takımın zamanında biri, maçta puan alacak olursa olsun, ilk oyuncu değişikliğini yapacaktır (dakika aralığı belirtilir). Maçta hiçbir oyuncu değişikliği ile bahis yapılmazsa, takımlar tarafından herhangi bir oyuncu değişikliği yapılmaması durumunda bahis oran "1" ile hesaplanır. 

 - Maçtaki köşe vuruş sayısının sunulan toplamın üzerine mi yoksa altında mı olacağı tahmin edilir.

- Maçın ilk köşesini hangi takımın eline geçeceğini önceden tahmin etmek için teklif verilir; burada ilk bahis köşesinde alınır. Maçın hiçbir köşesinde bahis yoksa, takımlar tarafından köşe yazılmadığı takdirde bahis oran "1" ile hesaplanır.

- Maçtaki serbest vuruş sayısının sunulan toplamın üzerine mi yoksa altında mı olacağı tahmin edilir.

- Maçtaki ofsaytların sayısının sunulan toplamın üzerine mi yoksa altında mı olacağını tahmin etmesi önerilir.

-Birinci takımın topa sahip olma süresinin yüzdeyle ifade edilip edilmediğini öngörmek için teklif verilir, sunulan sayı (yüzde) üzerinde veya altında olur.

- Belirtilen oyuncunun rakibin golüne girip girmeyeceğini tahmin etmesi önerilir. Belirtilen oyuncu hiç oynamazsa (maça katılmazsa) bahis oran "1" ile hesaplanır. Kendi hedefi hesaba katılmaz.

- Olup doğmayacağını öngörmek teklif edilir:

a) Aynı oyuncu tarafından atılan çift iki gol,

b) Bir şapka oyunu - aynı oyuncu tarafından atılan üç gol, 

c) Bir poker - aynı oyuncu tarafından atılan dört gol

Bu olayların sonuçları aşağıdaki şekilde hesaplanır: Hat-hattına yapılan bahis tahmini aynı zamanda çift bahis tahmini anlamına gelmez veya bahis pokeri üzerine tahmin edilme aynı zamanda çift bahis tahmini anlamına gelmez ve / veya hat-trick. 

- Ekibin geride kalmış olup olmayacağını tahmin etmesi önerilir. İlk golü attığı gol ancak sonunda maçı kazanan bahis kazanılan kabul edilir.

- Hangi takımın maçı başlatacağını tahmin etmesi önerilir. Bu etkinliğin sonuçları üzerine bahisler (çevrimiçi bahisler dahil) hesaplanırken, aşağıdaki bilgi kaynakları esas alınır:

a) Organizatör tarafından belirtilen TV kanalları,

b) Organizatör tarafından belirtilen web siteleri,

c) Maçın organizatörü veya organizatörü tarafından verilen bilgiler.

Eğer olayın sonucu yukarıda bahsedilen bilgi kaynaklarına göre belirlenmezse, bahisler "1" oranıyla hesaplanır.

 

- Maçın hakeminin, maçın normal zamanına kaç dakika oynanmamış süre ekleyeceğini tahmin etmek için sunulmuştur.

Bu etkinliğe yerleştirilen bahisler şu şekilde hesaplanır:

a) Yardımcı hakem tarafından gösterilen ışıklı tabeladaki süreye (dakikalar) göre.

b )TV'de gösterilen ek süreye ait bilgilere göre. 

c) Yukarıda bahsedilen varyantlardan en az birisi ekranda görünmüyorsa, bu etkinliğin bahisleri oran "1" ile hesaplanır.

d) Gösterilen ek süre, gerçekte oynatılan eklenen süreden farklıysa, gösterilen süre dikkate alınır.

e) TV'de veya yardımcı hakem tarafından gösterilen ışıklı tabeladaki zamanla ilgili bilgiler daha sonra herhangi bir sebeple (artmış veya azalmış) değiştirilirse, bahisler başlangıçta (ilk) gösterilen bilgilere göre hesaplanır.

- Programda sunulacak olan futbol maçlarında olası diğer olaylarda bahisler de kabul edilir.

 

 

G. Basketbol Bahisleri

 

Basketboldaki tüm bahisler, sonuçların uzatmalar dikkate alınarak belirlenmesi dışında, futbol bahislerine benzer. İstisnalar, programda sunulan "X" sonucu olan olaylardır. Bu durumda maçın normal zamanı bahis hesaplamasında temel oluşturur.

 

Aşağıdaki türde bahis basketbolda oynanabilir:

-Olayın ilk takımının (katılımcı) galibiyeti (satırdaki "W1" sütunu).

-Draw (satırdaki "sütun").

-Olayın ikinci takımının (katılımcısı) (satırdaki "W2" sütunu).

- Olayın ilk takımının (katılımcısı), özür göz önüne alındığında (handikap, hattın "H1" sütununda ve oranların - "Odds1" sütununda görünür).

Dikkate alınması handikap olayın ikinci takımda (katılımcı) ait -Win ((handikap sütununun hattının “H2”, ve oran görünür - sütununda “Odds2”) içinde.

- O izin verilir Basketbolda olumlu gelişme ve olumsuz handikapı azaltma ihtimali var, bu durumda oran orantılı olarak azaltılıyor.

- Eşleşme puanlarının toplam sayısı belirtilen sayıdan fazla (toplam sayı, satırın "Toplam" sütununda ve oran "- Over" sütununda görünür).

- Maç puanlarının toplam sayısı belirtilen sayı altındadır (toplam sayı sayısı hattın "Toplam" sütununda ve oranların - "Altında" sütununda görünür).

-Bu durumda, "üzerine" (toplam puan sayısını azaltmak için) ve toplam "altındaki" (toplam sayı sayısını artırmak için) toplamı değiştirme izni de verilir.

- Maçın toplam puanı eşit veya tuhaf olacaksa bahisler kabul edilir.

Yukarıda bahsedilen tüm bahisler her çeyrek için de yapılabilir. ayrıca bazı maçlarda canlı olarak da bahis yapılabilir.

Bahisler, programda sunulan basketbolda olası diğer olaylarda da kabul edilir.

 

 

H. Tenis Bahisleri

 

En az bir puan oynanmışsa tenis maçı başlatılmış sayılır. Başlamış olan tenis maçında herhangi bir nedenden dolayı diskalifiye edilen veya oynamayı reddeden veya maça devam edemeyen (maç zamanında bitiyorsa) tüm bahisler (çevrimiçi bahisler dahil) şu şekilde hesaplanır: bahisler fiili kayıtlı sonuca göre maçın sona erme tarihinde (maçın formatına göre) kesin olarak gerçekleştiği düşünülen istatistiksel verilere - toplam as, toplam çift düşme vb. bahisler), hesaplamaya tabidir. Geri kalan bahisler iade edilir (bahisler oran "1" ile hesaplanır).

Maçın sonucuna yerleştirilen bahisler "W1", "W2" ise ilk set tam olarak oynanır ve tamamlandıysa hesaplanır ve katılımcı ilk setin sona ermesinden sonra maça devam etmeyi reddetti. Katılımcının herhangi bir sebeple diskalifiye olması, oyun oynamayı reddetmesi veya maça devam edememesi durumunda kaybettiği kabul edilir. Maç ilk setin sonuna kadar durdurulursa (zamansız olarak sonlandırılır), maçın sonucuna "W1", "W2" olarak verilen bahisler geri ödenir (oran "1" ile hesaplanır).

Puan 4: 4 (15: 0) olduğunda katılımcı maça devam etmeyi reddettiğini varsayalım. Bu durumda "W1", "W2" ilk sete, ilk set toplam 10.5, ilk set toplam 12.5, ilk set handikap 1.5, birinci set handikap -1.5, maç "W1", "W2", toplam 21.5 , maç handikap -3.5, eşleşmiş handikap 3.5, toplamın seti ve maçın tek veya tek sayı geri ödeme tabi (oran "1" ile hesaplanır).

lk sete yatırılan tüm bahisler toplam 6.5, ilk önce toplam 7.5, ilk set toplam 8.5, ilk set toplam 9.5, ilk set handikap 2.5, ilk set handikap 3.5, ilk set handikap 4.5, birinci set handikap 5.5, birinci set handikap 2.5, ilk set handikap -3.5, ilk set handikap -4.5, birinci set handikap -5.5, bahisler 1-8 oyunlarının sonucuna yerleştirilir. İlk set, hesaplamaya tabidir. İlk setin 9 maçındaki "W1", "W2" üzerine yerleştirilen bahisler iade edilir, 9 maçın ilk noktasının "W1", "W2" üzerine yerleştirilen bahisler hesaplanır.

- Maçta hatalı olarak belirlenmiş sayıda setin olması halinde, handikaplı bahis miktarı ve toplamı iade edilir. Maçın sonucundaki bahis geçerliliğini korur. - Herhangi bir şampiyonada mahkeme kapsamının yanlış gösterimi, bahsin geçersiz sayılması için temel olamaz. - Tenis maçı ertelendiğinde veya yarıda kesildiğinde bahisler (Online bahisler dahil) maç devam edene kadar veya bir oyuncu devam etmeyi reddeden turnuvanın sonuna kadar geçerli kalır. -Tennis oyuncularından biri oyuna başlamadan önce katılmayı reddederse veya katılmazsa veya diskalifiye edilirse, bu maçtaki bahisler iade edilir (oran "1" ile hesaplanır). Tenis maçlarında handikap ve toplam belirlenmiştir. Tenis maçının belirleyici setinde Tie-Break varsa, handikap ve toplam puanla hesaplanır.

Tenis maçında aşağıdaki bahis çeşitleri kullanılabilir:

· Olayın ilk katılımcısını kazanın (satırdaki "W1" sütunu)

· Olayın ikinci katılımcısını kazanın (satırdaki "W2" sütunu):

· Olayla ilgili ilk katılımcının galibiyeti dikkate alınır (handikap hattı "H1" sütununda ve oran "- Odds1" sütununda görünür).

· Olayın ikinci katılımcısını kazanırken, handikap de dikkate alınır (handikap hattı "H2" sütununda ve oran "- Odds2" sütununda görünür).

· Oyun sayısı belirtilen sayıdan fazla (oyunun toplam sayısı satırın "Toplam" ve oran "- Over" sütununda görünür).

· Oyun sayısı belirtilen sayı altındadır (toplam oyun sayısı satırın "Toplam" sütununda ve oranların - "Altında" sütununda görünür).

· Tenis maçında doğru puanlara bahis oynuyor (tamamlanmamış tüm oyun ve setler galibinin lehinedir). Satırdaki ilgili sütunlar 2: 0, 2: 1 olarak işaretlenmiştir.

Kendi takdirine bağlı olarak Organizatör örneğin, tenis diğer muhtemel olaylara bahisler ayarlayabilirsiniz: asım toplam, çift düşme toplam, Tie-break toplam.

 

 

I. Voleybol Bahisleri

 

Voleybol maçının handikapı ve toplamı puan olarak belirtilir.

Voleybola aşağıdaki bahis çeşitleri konabilir:

-Olayın ilk takımının galibinin (satırdaki "W1" sütunu).

-Olayın ikinci takımının (satırdaki "W2" sütunu).

-Handikabın dikkate alındığı etkinliğin ilk takımının (katılımcı) çifti (engel, hattın "H1" sütununda ve oranların - "Odds1" sütununda görünür).

-Handikabın dikkate alındığı etkinliğin ikinci takımının (katılımcı) olanı ((handikap hattın "H2" sütununda ve oran "-" Odds2 "sütununda görünür).

-Maç noktalarının sayısı belirtilen sayıdan fazla (toplam sayı, satırın "Toplam" sütununda ve oranların - "Aşırı" sütununda görünür).

-Maç noktalarının sayısı belirtilen sayı altındadır (toplam sayı sayısı satırın "Toplam" sütununda ve oranların - "Altta" sütununda görünür).

-Voleybol maçında belirli bir puana bürünüyor. Hattın ilgili sütunlarına göre buna göre 3: 0, 3: 1 vb. Işaretlenir. Programda verilecek olan voleyboldaki olası diğer olaylarda bahisler kabul edilir.

 

 

J. Beyzbol Bahisleri

 

Bahisler, muhtemel ilave periyotların (atışların) hesaba katılmasıyla bir maçın nihai sonucu olarak kabul edilir. Maç ertelenir veya başka bir güne taşınırsa, bahis miktarı iade edilir. Günün programına dahil olan iki benzer maçın aynı gün gerçekleşmesi halinde, birinci maçın sonucu dikkate alınır. Maç başlıyorsa ve tamamlanmadıysa, bahisler bu yönetmeliklerin 4.5.9. Paragrafına göre hesaplanır.

Aşağıdaki türde bahisler beyzbolda bulunabilir:

-Olayın ilk takımının (katılımcı) galibinin (satırdaki "W1" sütunu).

-Olayın ikinci takımının (katılımcısı) (satırdaki "W2" sütunu).

-Handikabın dikkate alındığı etkinliğin ilk takımının (katılımcı) çifti (engel, hattın "H1" sütununda ve oranların - "Odds1" sütununda görünür).

-İkinci takımın (katılımcı), hattın "H2" sütununda ve "Odds2" sütunundaki olasılıklarda sakatlığı göz önüne alındığında, handikap hesaba katılır.

-Meza noktalarının sayısı belirtilen sayıdan fazla (toplam sayı, satırın "Toplam" sütununda ve oranların - "Aşırı" sütununda görünür).

-Maç noktalarının sayısı belirtilen sayı altındadır (toplam sayı sayısı satırın "Toplam" sütununda ve oranların - "Altta" sütununda görünür).

-Maçın toplam puanı eşit veya tuhaf olacaksa bahisler kabul edilir.

Bahisler, programda verilecek olan beyzbolda olası diğer olaylarda da kabul edilir.

 

K. Bilardo Bahisleri

 

Maçın tamamında handikap ve toplam, kareler halinde, ayrı çerçevelerde (noktalar halinde) belirtilir. Snooker kurallarına göre çerçevede bir çıkmaz var olabilir, bu durumda çerçeve hakemin kararı ile tekrar oynanır. Bu gibi durumlarda, çerçeveye yerleştirilen bahisler "1" oranıyla hesaplanır. Maç hakkında diğer bilgiler - olaylar, gerçekleştikleri zaman, organizatör tarafından belirlenen olası sonuçlar, bahis türü ve türü vb. programda belirtilmiştir.